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LOVE LOVE SHOW THE YELLOW MONKEY BASIC Level 2 BPM 150 Notes 178 全程BPM在150附近飄忽不定 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口口口口 |①---| ①口口口 |----| ②口口口 |②---| 口口口口 |----| 3 口口口口 |①---| ①口口口 |----| 口②口口 |②---| 口口口口 |----| 4 口口口口 |①---| 口①口口 |----| 口②口口 |②---| 口口口口 |----| 5 口口口口 |①---| 口①口口 |----| 口口②口 |②---| 口口口口 |----| 6 口口口口 |①---| 口口①口 |----| 口口②口 |②---| 口口口口 |----| 7 口口口口 |①---| 口口①口 |----| 口口口② |②---| 口口口口 |----| 8 口口口口 |①---| 口口口① |----| 口口口② |②---| 口口口口 |----| 9 口口口口 |①---| 口③口① |②---| ④口②口 |③---| 口口口口 |④---| 10 ①口口① |①---| 口口③② |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| 11 口口口口 |①---| ①口口口 |----| ②③口口 |②---| 口口口口 |③---| 12 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口① |②---| 口口③② |③---| 13 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| ①口口口 |----| 14 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 15 口口口口 |----| 口口口口 |①---| ①②③口 |②---| 口口口口 |③---| 16 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口①口 |----| 17 口口口口 |----| 口③②① |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| 18 口①口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 19 口口口口 |----| 口③③口 |①---| 口②②口 |②---| 口①①口 |③---| 20 口①①口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 21 ①口口① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 22 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 23 口口口口 |----| 口口口口 |①---| ①②③口 |②---| 口口口口 |③---| 24 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口①口 |----| 25 口口口口 |----| 口③②① |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| 26 口①口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 27 口①①口 |----| 口②②口 |①---| 口③③口 |②---| 口口口口 |③---| 28 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 29 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| ①口口① |----| 30 口口口口 |①---| ①②②① |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 31 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口②口 |①---| 口口①口 |②---| 32 口口口口 |①---| 口口①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 33 口①口口 |----| 口②口口 |①---| 口③口口 |②---| 口口口口 |③---| 34 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ①口口口 |----| 口口口口 |----| 35 口口口口 |----| ③口口③ |①---| ②口口② |②---| ①口口① |③---| 36 ①口口① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 37 口口①口 |①---| 口②口口 |②---| 口口③口 |③---| 口④口口 |④---| 38 口口口口 |①---| ①②②① |--②-| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 39 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口②口 |①---| 口口①口 |②---| 40 口口口口 |①---| 口口①② |--②-| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 41 口①口口 |----| 口②口口 |①---| 口③口口 |②---| 口口口口 |③---| 42 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ①口口口 |----| 口口口口 |----| 43 口口口口 |----| ③口口③ |①---| ②口口② |②---| ①口口① |③---| 44 ①口口① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 45 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 46 ①①①① |①---| ②②②② |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 47 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ①②③④ |③---| 口口口口 |④---| 48 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| ②①①② |----| 49 口口口口 |----| 口③②① |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| 50 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①口口 |②---| 口②口口 |----| 51 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口口②③ |③---| 口口①④ |④---| 52 口口口口 |①---| 口①口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 53 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 54 ①①①① |①---| ②②②② |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 55 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ④③②① |③---| 口口口口 |④---| 56 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| ②①①② |----| 57 口口口口 |①---| 口③②① |②---| 口④口口 |③---| 口口口口 |④---| 58 口口口口 |----| 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ①②③口 |③---| 59 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口口②口 口口口① 口口口口 口口口口 口口口③ |③---| 口口口④ |④---| 60 口口口口 |①---| 口①口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 61 口口口口 |----| 口①①口 |----| 口②②口 |①---| 口口口口 |②---| 62 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ②口口② |②---| 口①①口 |----|
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE EUROBEAT IN THE NAME OF LOVE Y Co.feat.Erica 155 718 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント Monkey Dance灰みたいな同色階段ラッシュあり。ただし回復はこっちの方が断然長い -- 名無しさん (2011-01-27 17 31 29) Monkey Dance[H]と比較して回復が長くなって同色階段ラッシュの脅威度が下がった代わりにラストが普通に難しくなっている。クリアの安定のしやすさではこちらが上。 -- 名無しさん (2019-02-09 09 07 50) 名前 コメント
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【~12/3】 Steamオータムセール開催中 ★5 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1385767391/ 920 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/11/30(土) 21 50 29.61 ID fY10lMDr0 http //www.game.co.uk/en/the-elder-scrolls-v-skyrim-legendary-edition-219898 skyrim LE 10$ ▼ 926 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/11/30(土) 21 52 40.26 ID m1c/6lv/0 920 いい加減、GBPをeuroや$に間違うのやめようぜ ▼ 927 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/11/30(土) 21 53 03.83 ID QWJ3xTC30 920 ユーロじゃん ▼ 930 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/11/30(土) 21 55 17.84 ID Kx6kg4bjP 920 どう見てもポンドです。本当にありがとうございました。 いやまあポンドでも安いわけだけど ▼ 936 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/11/30(土) 22 02 35.55 ID D7jsjF+f0 920 全部入りで1700円だったら安いし もってなかったからぽちったわ ぽちったは良いが これsteam keyいつ頃届くんだ? ここで買うの初めてだからようわからん ▼ 940 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/11/30(土) 22 08 05.18 ID Edmsf6Eg0 936 ちょっと時間かかる ▼ 943 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/11/30(土) 22 18 19.75 ID D7jsjF+f0 940 thanks 他のサイトはpaypalで支払ったらすぐ引き落とされて CODE速攻届くけど ここはpaypalは 引き落とされてないし OrderListは unshipedになったままだし不安だった とりあえずもうすこし待ってみる まさかコード発行だけで丸1日かかるってことはないですよね 初めてのところはちょっと心配 ▼ 952 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/11/30(土) 22 26 40.16 ID Edmsf6Eg0 943 メール確認したら昨夜20時頃購入して、46分後にkeyメールが届いてる それと同時に決済も完了 以前ボダラン買った時は即key来たからskyrimが売れすぎなんだと思う
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このページはこちらに移転しました thousand love 作詞/172スレ59 目を覚ませwake up 愛の歌が聞こえるかDo you hear it 時はただ残酷なだけ (Time merely cruelly) 千年ごしの愛だぞしかと受け止めろ 愛はまさにsurvival人魚の涙さえ乾くほどただひたすら熱く、燃えあがるだけ thousand love
https://w.atwiki.jp/multiwinia_jp/pages/30.html
間違いや疑問点がありましたら2chの該当スレッドへ。 編集 行 項目 原文 半日本語化 全日本語化 2594 multiwinia_param_scoremode Score Mode 得点方式 得点方式 2595 multiwinia_param_timelimit Time Limit タイムリミット タイムリミット 2596 multiwinia_param_handicap Handicap ハンディキャップ ハンディキャップ 2597 multiwinia_param_cratedroprate Crate Drop Period Crate落下時間 クレート落下時間 2598 multiwinia_param_startingpowerups Starting Powerups 開始時のアイテム 開始時のアイテム 2599 multiwinia_param_retributionmode Retribution Mode 報復モード 報復モード 2600 multiwinia_param_reinforcementtimer Reinforcement Timer 援軍タイマー 援軍タイマー 2601 multiwinia_param_reinforcementcount Reinforcement Count 援軍の数 援軍の数 2602 multiwinia_param_maxarmour Max Armour 最大Armour数 最大アーマー数 2603 multiwinia_param_turretfrequency Turret Frequency タレット頻度 タレット頻度 2604 multiwinia_param_numtanks Number of Tanks 戦車の数 戦車の数 2605 multiwinia_param_suddendeath Sudden Death サドンデス サドンデス 2606 multiwinia_menu_privateslots Private Slots 予約席 予約席 2607 multiwinia_param_cratedropmode Crate Drop Mode Crateあり/なし クレートあり/なし 2608 multiwinia_param_maxturrets Max Gun Turrets 最大ガンタレット数 最大ガンタレット数 2609 multiwinia_param_basiccrates Basic Crates Only ベーシックなCrateのみ ベーシックなクレートのみ 2610 2611 multiwinia_param_scoremode_description_0 Alters the way player scores are determined during the match.\n\n - Total Spawn Points 1 Point for every Spawn Point that a player controls.\n\nSpawn Points per Second 1 point every second for every Spawn Point a player controls. ゲーム中のスコア方式を変えることが出来ます。\n\n - Total Spawn Points 占領しているSpawn Point一つが1ポイントです。\n\n - Spawn Points per Second:全ての占領しているSpawn Point一つにつき1秒間に1ポイント獲得できます。 ゲーム中のスコア方式を変えることが出来ます。\n\n - Total Spawn Points 占領しているスポーンポイント一つが1ポイントです。\n\n - Spawn Points per Second:全ての占領しているスポーンポイント一つにつき1秒間に1ポイント獲得できます。 2612 multiwinia_param_scoremode_description_1 Alters the way player scores are determined during the match.\n\n - Zones controlled per second 1 Point per second for every Hill-Zone under your control.\n\n - Zone Population per second 1 point for every Multiwinian you have in Hill-Zone every second.\n\n - Final Zone Population Each team gets 1 point for every Multiwinian they have in a Hill-Zone. Whoever has the most Multiwinians in Hill-Zones when the timer runs out wins.\n\n - Total Zone Control 1 Point for every second that you control every Hill-Zone on the level. This is a very difficult mode. ゲーム中のスコア方式を変えることが出来ます。\n\n - Zones controlled per second:全ての占領しているHill-Zoneから毎秒1ポイント得る事ができます。\n\n - Zone Population per second:全てのチームはHill-Zone内のMultiwinianの数だけポイント毎秒獲得できます。\n\n - Final Zone Population ゲーム終了時に一番多くのMultiwinianがHill-Zone内に入っていたプレイヤーが勝利します。\n\n - Total Zone Control:マップ内全てのHill-Zoneを占領していると1秒に1ポイント獲得できます。これは非常に難しいモードです。 ゲーム中のスコア方式を変えることが出来ます。\n\n - Zones controlled per second:全ての占領しているHill-Zoneから毎秒1ポイント得る事ができます。\n\n - Zone Population per second:全てのチームはHill-Zone内のMultiwinianの数だけポイント毎秒獲得できます。\n\n - Final Zone Population ゲーム終了時に一番多くのMultiwinianがHill-Zone内に入っていたプレイヤーが勝利します。\n\n - Total Zone Control:マップ内全てのHill-Zoneを占領していると1秒に1ポイント獲得できます。これは非常に難しいモードです。 2613 multiwinia_param_timelimit_description Set the time limit (in minutes) for this game.\n0 = Unlimited. タイムリミットを設定(分)\n0=無限 タイムリミットを設定(分)\n0=無限 2614 multiwinia_param_timelimit_description_1 Set the time limit (in minutes) for this game. タイムリミットを設定(分) タイムリミットを設定(分) 2615 multiwinia_param_timelimit_description_2 Set the time limit (in minutes) for this game. タイムリミットを設定(分) タイムリミットを設定(分) 2616 multiwinia_param_timelimit_description_5 Set the time limit (in minutes) for this game.\n0 = Unlimited.\n\nIf the time reaches 0 before a winner is declared, the winner will by determined by the number of flags controlled and the number of other teams eliminated by each team. 1 point is awarded per flag, and 10 points per elimination. タイムリミットを設定(分)\n0=無限。\n\nもし勝者が決まる前に時間が0になった場合は、旗の数か、チームのうち何人が絶滅したかによって決定されます。旗は1ポイント、絶滅させると10ポイントと計算されます。 タイムリミットを設定(分)\n0=無限。\n\nもし勝者が決まる前に時間が0になった場合は、旗の数か、何人を絶滅させたかによって決定されます。旗は1ポイント、絶滅させると10ポイントと計算されます。 2617 multiwinia_param_handicap_description The maximum percentage increase in spawn rate at Spawn Points when a player is handicapped.\n\nA player receives a handicap if the number of Spawn Points they control is significantly below the average number of Spawn Points per team. ハンディキャップ状態になったプレイヤーは、Spawn Pointでの最大Spawnレートの%が増加します。\n\nチームごとの占領しているSpawn Pointの数が明らかに平均より少ない場合に、ハンディキャップ状態になります。 ハンディキャップ状態になったプレイヤーは、スポーンポイントでの最大スポーンレートの%が増加します。\n\nチームごとの占領しているスポーンポイントの数が明らかに平均より少ない場合に、ハンディキャップ状態になります。 2618 multiwinia_param_cratedroprate_description Control the rate at which crates drop (in seconds). A 50% deviation is applied to this value per drop.\n\n(Eg. A value of 40 would give crate drops every 20-60 seconds, a value of 10 would give drops every 5-15 seconds).\n\n0 = No Crates Crateが落ちてくるまでの時間を設定します。(秒で)ここで定めた数値より50%ぶれます。(40に設定すると20-60秒で1個、10に設定すると5-15秒で1個。)\n\n0=Crateなし クレートが落ちてくるまでの時間を設定します。(秒で)ここで定めた数値より50%ぶれます。(40に設定すると20-60秒で1個、10に設定すると5-15秒で1個。)\n\n0=クレートなし 2619 multiwinia_param_startingpowerups_description The number of powerups each team will start with. Each team will receive completely random powerups which may give some players a larger advantage. 全てのチームがゲーム開始時に貰えるアイテムの数。全てのチームはアイテムを完璧にランダムで貰えるので、一人だけかなり有利になることもあります。 全てのチームがゲーム開始時に貰えるアイテムの数。全てのチームはアイテムを完璧にランダムで貰えるので、一人だけかなり有利になることもあります。 2620 multiwinia_param_retributionmode_description After a player has been eliminated, they will periodically receive a powerup to let them continue in the game until the end. プレイヤーが根絶やしにされた後、そのプレイヤーは定期的にアイテムを貰えるので、ゲームの終わりまで続ける事ができます。 プレイヤーが根絶やしにされた後、そのプレイヤーは定期的にアイテムを貰えるので、ゲームのおわりまで続ける事ができます。 2621 multiwinia_param_reinforcementtimer_description The time between each wave of reinforcements from a Trunk Port (in seconds) Trunk Portから貰える援軍の波までの時間(秒) Trunk Portから貰える援軍の波までの時間(秒) 2622 multiwinia_param_reinforcementcount_description The number of Multiwinians that will be received in each wave of reinforcements. 援軍の波の時受け取れるMultiwinianの数。 援軍の波の時受け取れるマルチウィニアンの数。 2623 multiwinia_param_maxarmour_description The maximum number of Armour units a team can have at any one time. 同時に持てる最大Armourの数。 同時に持てる最大アーマーの数。 2624 multiwinia_param_turretfrequency_description Specifies the frequency with which a team is given a new Gun Turret.\n\n(Eg. If set to 3, each team will get a new Gun Turret with every 3rd wave of reinforcements) 新しいGun Turretを与えられる感覚(例.もし3にセットすると、全てのチームは援軍3回ごとにGun Turretを貰えます。) 新しいガンタレットを与えられる感覚(例.もし3にセットすると、全てのチームは援軍3回ごとにガンタレットを貰えます。) 2625 multiwinia_param_numtanks_description The number of Tanks each player has before they are eliminated. 絶滅させられる前にもてる最大Tank数。 絶滅させられる前にもてる最大戦車数。 2626 multiwinia_menu_coop_description Enables or disables Co-operative play for this level. If enabled, players will be split into 2 teams and will work together against the other team. このマップでのCOOPプレイのオン/オフオンにすると、二つのチームに別れ、もう片方のチームと協力して戦います。 このマップでのCOOPプレイのオン/オフオンにすると、二つのチームに別れ、もう片方のチームと協力して戦います。 2627 multiwinia_menu_aimode_description Controls the difficulty of any CPU Players on this level. このマップでのCPUの難易度の設定。 このマップでのCPUの難易度の設定。 2628 multiwinia_menu_singleround_description If enabled, only a single Assault round will be played (ie. which ever team is successful will win the game).\nIf disabled, multiple rounds will be played with each player occupying each position, and the overall winner will be whoever defends for the longest amount of time. オンにすると、Assaultラウンドは1回しかプレイしません。(つまり、1回でもミッションに成功したチームがゲームに勝つ)\nオフにすると、お互いポジションを変えラウンドを繰り返し、全体的に長く守っていたチームが勝つ。 オンにすると、アサルトラウンドは1回しかプレイしません。(つまり、1回でもミッションに成功したチームがゲームに勝つ)\nオフにすると、お互いポジションを変えラウンドを繰り返し、全体的に長く守っていたチームが勝つ。 2629 multiwinia_menu_privateslots_description Specifies the number of spaces in this game which are Invite-Only 招待のみのスロットの数を決める。 招待のみのスロットの数を決める。 2630 multiwinia_param_suddendeath_description_0 In the case of a Draw, Sudden Death will begin.\n\nThe first player to capture a Spawn Point or disable an enemy Spawn Point will win the game. ドローになった時、サドンデスが始まる。\n\n最初にSpawn Pointを取るか、Spawn Pointを使用不可能にした人が勝つ。 ドローになった時、サドンデスが始まる。\n\n最初にスポーンポイントを取るか、スポーンポイントを使用不可能にした人が勝つ。 2631 multiwinia_param_suddendeath_description_1 In the case of a Draw, Sudden Death will begin.\n\nAn extra minute will be added to the clock, and whoever has the highest score after that minute will win the game. ドローになった時、サドンデスが始まる。\n\n何分か時間が追加され、その時間が終わった後一番高いスコアを持っていた人が勝つ。 ドローになった時、サドンデスが始まる。\n\n何分か時間が追加され、その時間が終わった後一番高いスコアを持っていた人が勝つ。 2632 multiwinia_param_suddendeath_description_2 In the case of a Draw, Sudden Death will begin.\n\nThe next player to capture a Statue will win the game. ドローになった時、サドンデスが始まる。\n\n次に石像をキャプチャーした人が勝つ。 ドローになった時、サドンデスが始まる。\n\n次に石像をキャプチャーした人が勝つ。 2633 multiwinia_param_suddendeath_description_5 In the case of a Draw, Sudden Death will begin.\n\nThe next player to capture a Flag will win the game. ドローになった時、サドンデスが始まる。\n\n次に旗を取った人が勝つ。 ドローになった時、サドンデスが始まる。\n\n次に旗を取った人が勝つ。 2634 multiwinia_param_cratedropmode_description Alters the way the drop location for Crates is determined.\n\n - Weighted Crate drops are determined by team score - the lower your score (compared to everyone else), the more likely it is that a Crate will drop close to your team.\n\n - Random Crate drop locations are picked completely randomly. Crateが落ちてくる場所のパターンは二種類あります。\n\n - 偏り方:Crateが落ちてくる場所はチームのスコアによって決定される。 - 低いスコアのとき(他のプレイヤーと比べて)、Crateはもっとあなたのチームに近づいて落ちてくる。\n\n - ランダム:Crateが落ちてくる場所は完全にランダムになる。 クレートが落ちてくる場所のパターンは二種類あります。\n\n - 偏り方:クレートが落ちてくる場所はチームのスコアによって決定される。 - 低いスコアのとき(他のプレイヤーと比べて)、クレートはもっとあなたのチームに近づいて落ちてくる。\n\n - ランダム:クレートが落ちてくる場所は完全にランダムになる。 2635 multiwinia_param_maxturrets_description Controls the maximum number of Gun Turrets a team may have in play at any one time. This value only applies to turrets you have placed, which means that if you capture enemy turrets, you may have more than this value, but if an enemy captures one of yours, it will still count towards your limit. 同時に持てる最大Gun Turretの数。この値はあなたが設置したタレットの数に適用されるので、敵のタレットを占領すれば、この値よりさらに沢山のタレットをもてるという事になります。しかし、敵があなたのタレットを占領すれば、逆にリミットより少なくしか持てないということです。 同時に持てる最大ガンタレットの数。この値はあなたが設置したタレットの数に適用されるので、敵のタレットを占領すれば、この値よりさらに沢山のタレットをもてるという事になります。しかし、敵があなたのタレットを占領すれば、逆にリミットより少なくしか持てないということです。 2636 multiwinia_param_basiccrates_description If enabled, crates will only contain a basic set of power-ups. オンにすると、Crateはベーシックなアイテムしか出しません。 オンにすると、Crateはベーシックなアイテムしか出しません。 2637 multiwinia_menu_serverpassword_description Set a password for your server. Players will need to enter this password before they can join your game. あなたのサーバー用のパスワードを設定する。プレイヤーはサーバーに入るためにここにパスワードを入れる必要がある。 あなたのサーバー用のパスワードを設定する。プレイヤーはサーバーに入るためにここにパスワードを入れる必要がある。 |
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Online Game MMOaction 真・三國無双Online FPS Sudden Attack Paper man CROSS FIRE Voice Chat なんとなく@Wiki ventrilo ventrilo日本語パッチ 2.1.4の日本語パッチ IRC 簡単IRC設定Site
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620 名前:Nana[sage] 投稿日:2006/09/02(土) 02 35 28 ID II/II/pv0 メアの、love tripperとNadircarのフリを教えてください。 692 名前:Nana[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 23 33 05 ID cizN+V/JO 620 love tripperは、 僕の想いが詰まった→手扇子 この歌はあなたに届いてる→4回咲く あとは適当に手パクパク。
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店舗名称 GAME CUBE 住所 最寄交通機関 設置機種・状況 音ゲー 格ゲー・STG メダゲー(料金) ドライブゲーム その他大型筐体 その他 西新駅近く。ムシキングから怒首領蜂までかなりの台数がある。 1階はメダル・プリクラ・体感ゲームの類 2階は三国志大戦やら、今話題のゲームが占めている 3階はビデオゲームの類、最近では閃光の輪舞曲やらメタスラ6がある
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I LOVE 草むしり 作詞:ID jhPvg8ho0氏 見上げた空は ただただ青くて 雲 ひとつ無い 草むしり日和だね でも 夢中になって入った奥の 草むらの中から 驚いた! ガマガエルが飛び出してきた 一休み 誰かの話し声が 聞こえてる 耳を澄ましみんなの声を聞く grass and weeds 風の流れに任せ ざわざわと草の声 緩やかに流れ行く 時の波が生まれた 風が涼しくなったね そろそろ日が暮れるよ さてと じゃあ今日の晩御飯どうしよう?食べ物は・・・あった 手を合わせていただきます まぶた閉じても広がる原っぱ さあ むしらなきゃ!草むしりづくしだね ほら 高い丈の草の陰 中に隠れているのは 嬉しいな♪ 食べられるハーブがいっぱい 陽だまりの 中にはお花たちが 咲いている 楽しそうにみんなで笑ってる wonderful dream 夢の中ではいつも たくさんの草たちが 仲良く身を寄せて 花を揺らし踊るよ 朝日が昇ってきたね ちょうど目が覚めるよ さてと さあ 澄んだ空気で深呼吸 今日も1日 ずっと 前を向いて行こう 草むらの中で見上げた空 広がっているのは青い 色に浮かんだ白くまぶしいわたあめ grass and weeds 風の流れに任せ ざわざわと草の声 緩やかに流れ行く 時の波が生まれた love and joy 光に包まれて大きくまた育つ草たち 今抜いた所も いつか草むらになるよ 明日また晴れるといいな 夕焼けに向かって さてと さあ 眠る準備をしなくちゃ できたなら じゃあ 目をつぶってまた明日
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とにかくSS集ですヾ(´ー` )ノ ❤ 普通にSS ❤ エッセイSS 加工といってもw たいした事じゃなかったりしますが・゚・(ノД`)・゚・ まぁ~自己満足です(o≧▽゚)oニパッ